Noticias IBL | Nueva York
El mercado de aprendizaje en línea crecerá de más de $200 mil millones en la actualidad a $388 mil millones en 2026, según los investigadores. Este aumento sin precedentes abrirá la puerta a muchas posibilidades.
Al observar las tendencias para 2022, los jugadores pueden detectar áreas de crecimiento. La organización Open edX y Edly han señalado algunas de ellas en una entrada de blog.
- Personalización de rutas de aprendizaje y aprendizaje adaptativo mediante tecnología de inteligencia artificial (IA), incluidos tutores de IA (o bots habilitados para voz).
- Aprendizaje inmersivo en espacios generados artificialmente utilizando dispositivos de Realidad Aumentada (AR), Realidad Virtual (VR) y Realidad Extendida (XR).
- Experiencias de aprendizaje gamificadas (o Gamification) como una forma de impulsar el compromiso y la retención.
- Análisis de big data para comprender mejor los comportamientos y necesidades de los alumnos.
- Microaprendizaje al exponer a los estudiantes corporativos con contenido pequeño y rico en medios. Se sigue del hecho de que, en promedio, un empleado dedica 24 minutos a la semana al aprendizaje profesional.
- El aprendizaje basado en videos como la mayoría de los estudiantes (69 % según una encuesta) prefiere ver demostraciones. , tutoriales, conferencias en video y otros tipos de contenido de video sobre libros de texto o manuales.
- Aprendizaje social como una forma de aprender de los demás a través de la observación y la interacción, incluidas las tareas colaborativas y de trabajo en equipo.